الاثنين، 20 يونيو 2011

الاثنين، 21 مارس 2011

معلومات عن الشركة


بدأت شركة نينتيندو عام 1889 و كانت وقتها شركة ألعاب ورق!!
و قاموا بصناعة اول لعبة فيديو لهم في عام 1978 م
●بدايات مع الورق●



بدأت شركة نينتيندو عام 1889 و كانت وقتها شركة ألعاب ورق!!
و قاموا بصناعة اول لعبة فيديو لهم في عام 1978 م
قامت شركة نينتيندو بتعيين shigeru Miyamoto و هو في سن ال24 بالصدفة!!
و قد تم تعيينه في اول فريق فنيين للشركة و ذلك عام 1977
و قام هو في النهاية باختراع اكثر الشخصيات المحببة من عالم نينتيندو مثل
Mario - Zelda- Donkey kong و هو ايضا من كان وراء جهاز نينيتيندو الWii

مواصفات نينتندو وي


wii


الحجـــم
wii
ثلاث من حاويات أقراص الدي في دي DVD متموضعة فوق بعضها البعض .. ذلك هو حجم جهاز وي (ريفوليوشن كما كانت تسميته المقررة مسبقا) من Nintendo بتصميمه الأنيق الذي يدفعك بثقـة على اقتنائه ضمن مجموعة أنظمة الألعاب الالكترونية لديك، ونظام التحكم باللعب من عن بعـد الذي يتيح يد حكم لاسـليكة تفسح لك المجال لوضع الجهاز أينما شئت وحيثما يناسـبك.
الشـكل والمظهـر
يتميز جهاز "وي" بتصميمه المتناسـق وحجمه المعقول مما يؤهله لأن يكون اكسسوارا طبيعيا كما هو الحال بالنسبة لأي من اكسسوارات التلفزيون العادي. ويمكن تموضعـه وفق النمطين الأفقـي أو العمـودي.

wii
يمكن لجهاز Nintendo Wii أن يشـغل أقراص الصوت والصورة Media البصرية ذات الوجه أو الوجهين والتي قطرها يسـاوي 12 سـم ، بالإضافة إلى تلك التي لها القطر 8 سم والخاصة بمكعب الألعاب Game Cube.


أما يد التحكم
wii
wii
فهي على درجة من التآلف مع أي كان. إذ أن تشابهها مع جهاز التحكم عن بعد (الريموت كونترول) الذي يكـاد يكون مطابقـا لأجهزة التحكم المتعلقة بأجهزة التلفزيـون لايجعلها غريبة عن واقع الجميع .. أما عددها فيمكن أن يصل إلى أربعة يمكن وصلهـا مجتمعـة إلى الجهـاز لتعمل معه بكفـاءة بفضل تقنية البلوتوث Bleu-Tooth. ويصل مدى هذه اليـد إلى عشـرة أمتار. ويتوفر لصالح الجهـاز إصدار من أيادي التحكم على شـكل عصا الننشـاكو (كما هو موضح ف يالشكل) .. إذ تحوي كل من يد التحكم، أو يد التحكم الننشاكو، حساسات لتحسس الحركة وفق ثلاثة محـاور. كما تحوي مصدرا للصوت Speaker وتتميـز بقابليتهـا لإحداث القعقعة اللازمــة تبعا لطبيعة اللعبــة. ويوجد بالإضافـة إلى ذلك مدخـلا لتوسـيع إمكاناتهـا. أما استعمال يد التحكم كمؤسـر فتكون فاعليته عالية ضمن مدى قـدره خمسـة أمتـار من الشاشـة.

تحوي يد التحكم مفتاحا لتشـغيلها، ولوحة جزئية متصالبة ضمنها، والمفتاحين A وB بالإضافة إلى مفتاح (-)، ومفتاحي 1 و 2. أما يد التحكم ذات النمط (ننشاكو) فتحوي عصا صغيرة للتحكم وفق كل الاتجاهات، بالإضافة إلى المفتاحين C و Z. التفصيل في أسفل الموضوع


يــــــد التحكـــــم (الننشــاكو)
wii
wii
أما يد التحكم التي تتشـابه مع عصا الننشــاكو بعـدادها المتميــز المتعلق
بهـا فهي عالم جديـد آخـر وقفـزة خارقـة أخـرى في عالم الألعــاب.
ففي الألعـاب القتال بالمسـدسـات والبنادق أو الألعاب الحربيـة الأخرى، التي تعتمد على مبدأ السبق في الإطـلاق، تتيح هذه اليـد إمكانات خياليـة لللاعب. ذلك أن هـذه اليـد تحمل عنك عبء الحركـة لتفرغك لعمليـة
التسـديد والرمي .. دونما إغفـال للجانب المتعلق بالاســتفادة من الصفة التحسسية لليـد .. الأمر الذي يضفي واقعيـة أكبر على اللعب. أما في
ألعاب الكـرة، وخاصـة كرة القـدم الأمريكيـة، فإن لهـذه اليـد دور أشـبه بالخيـال ... إذ يمكنك أن توجـد حالة من المراوغـئ لدى اللاعب الظهيـر (الذي يتبعك) في الوقت الذي تقوم فيه أنت بالبحث عن متلـق متفرغ
للكـرة لقذفهـا إليه باسـتعمال اليـد بطريقـة تتطابق تماما مع طريقة
قذفك للكـرة بالشكل الطبيعي.

كيف تعمـــل
wii
إن للألعــاب معاني مختلفـة وكثيـرة لدى جميع فئـات الناس على
اختلاف نوعياتهم. فالبعض يرى الألعـاب على أنها مداخـل إلى عوالم
الكـون المجهـولة، في حين يراهـا البعض الآخـر على أنهـا امتـدادا
للعالم الكائـن حولهم. وبحسـب هذه الاختلافـات التي تتعــدد أكثر مما
ذكرنـا، فقـد رأت Nintendo ايجـاد نظـام قادر على التناسـب مع جميع
هذه الوجهات على اختلاف طبيعتهـا وتعدد مناحيهـا باختلاف الزمـان والمكـان. ولقد كانت وجهة نظـر نينتنـدو تتمثـل في أن هذه التعدديـة من الأمزجـة لايناسـبها إلا خلـق واقع فعـلي عملي وسـهل يطابق واقــع
الحيـاة بحيث يتناسـب مع الطبيعة الاعتياديـة التي يتعايش معهـاكل
الناس. وكان الانطـلاق من منطلق يـد التحكم.
وهذا حقيقي .. فيد التحكم هي صلـة الوصـل بين اللاعب ولعبتـه، لذا كان لابـد من توجيه النظـر على هذه الصلـة،
وجعلهـا ذات تعميـم كبيـر وواسـع يشـمل كل فئـات الناس. لقد كان ابتكـار فكرة وأسـلوب يد التحكم الخاصـة بنظام Wii مدخـلا خارقـا اسـتطاعت نينتنـدو من خلالـه أن تغيـر كل مفهوم اللعب رأسـا على عقب. ولقد كان لصفتـه اللاسـلكية، وأسـلوبه المتميـز الســهل في حرية تحريكـه والتعاطي معـه الأثـر الأكبــــر في قناعة Nintendo بأن هذا الأسـلوب هو الـــذي سـيشـمل كل فئات الناس لابــل وأكثـر من ذلك .. إنه حقـا سـيجعل متعهتم باللعب كبيـرة أكثر من أي وقت مضـى !!

تأشير تلويح
إن تشـكل الإحسـاس باللمس وكأنما هو اقع عند التعاطي مع أي من
الألعاب هو أمـر يجعل اللاعب يشـعر بحـرارة الانفعـال والإحسـاس مع
كل خطوة يخطوها ضمن لعبتـه. ولقد ذهبت Nintendo أبعـد من ذلك
عندما جعلت تعدد أادي اتحكم أمـرا مفروضـا ضمن نظامهـا هـذا ..
وبذلك أعطت الإمكانيـة لوجود فريق دائم قائم متفاعـل مع Wii في
كل وقت ومكان.

صوت ناتج وموسيقى ارتجاج

wii
في يالحقيقـة .. لقد تعمـدت Nintendo تحريــر يد التحكم في نظـام
Wii من الأسـلاك ومن الزيادات والأزرار المعقـدة. وبذلك جعـلت اللعب
أمرا سـهلا وسلسـا دون المسـاس بالعمق الاسـتراتيجي للعب بحد ذاته.
كذلك فإن تقنيــة التحسس التي تمتع بهـا هذه اليـد ( بنمطيها الاعتيادي والنينشـاكو) تضيف تفاعـلا متكامـلا لعمليـة ومنطق اللعب .. وكذلك
للألعـاب، كما تفتح الباب لآفاق تطويريـة جديـدة ضمن عالم الألعـاب
وبذلك تحقق هذه اليـد للمســتعمل أحساـسـا حقيقيـا باللعب وغير
افتراضي.

wii
اتصـال لاســلكي مع النظـام، ويـد تتحسس الحركات بدقـة عاليـة ..
إنهما – في الحقيقـة- لأمران يحققـان بداهـة وواقعيـة لأول مرة على
هذا النحو في عالم الألعـاب. إن توافق يد التحكم بطبيعتهـا وشـكلها وأسـلوب عملهـا مع الطبيعة الإنسـانية للاعب وأسـلوب حركتـه الذي يمارسـه بشـكل اعتيـادي متكـرر في كل يوم وفي كل لحظة من لحظـات حياتــه. والموضوع ينطوي على منطقية صريحـة : فالمصممون في Nintendo يرون أن عمليـة العزف على الطبـل (مثـلا) أو قذف كرة
التنس بالمضرب أو استعمال المضرب لضرب أية كرة في أيـة لعبـة ..
هي أمـور تجري في الطبيعـة بشـكل يتخالف مع عملية ضغط مفتاح أو
تحريك عصـا تحكم. فجميع هذه العمليات يجريهـا الإنسـان وفق أسـلوب معروف يسـتعمل فيه يـده على اسـاسـها. ومن هنا كانت فكرة المصممين
في نينتنـدو. فلقد أرادوا لهذه اليـد أن تتحاكى مع الكيفيـة التي يسـتعمل الإنسـان يـده بموجبها لتحقيق هذه الحركة أو تلك .. وهذا ماأنجــزوه
بالفعـل.

wii
يد التحكم الكلاسيكسة لكي تسمح لك بلعب العاب السوبر نيتيندو و ايضا يمكن استخدمها في التحكم في الالعاب الوي

wii
خاصيـة الاتصـال
حيث ان الجهاز مزود بخاصية الـwifi جاهزه حيث تمكنك من التخلص من الاسلاك لاكبر حد ممكن.
wii
يمكن تحقيق الاتصال بين Nintendo Wii والانترنت حتى في حال عدم تشـغيل الجهاز. وتتميز تقنيات اتصـاله مع الانترنت بتوفر تقنية Wii Connect24 التي يمكنها أن تتيح للمستعمل أسلوبا جديدا من اللعب .. ذلك بأن هـذه الخدمة هي خدمة اتصـال دائمـة متصلة بالجهاز طيلـة فترة عملــه... بحيث يتاح المجـال لـ Nintendo أن ترسـل وفق فتـرات زمنيـة دوريـة أو غير دوريـة معلومات عديـدة أو توضيحـات Demo قابلـة للتحميل ممـا يتعلـــق بإصدارات الألعـاب بحيث يمكن للمستعمل الاطلاع على الألعاب من خلال النسخ التوضحية Demo .. هذا بالإضافـة إلى غير ذلك من المعلومات التي تخص أصدقاء نينتنـدو. وبالطبع فإن هذه الخدمة تحتاج إلى بعض الاكسسوارات ذات العلاقة والتي تتيح جعل هذا التواصل ممكنا وسـلسـا. كذلك يمكن من خلال توفر هذه التقنية إرسـال تحديثـات إلى المستعمل بشكل دوري .. ناهينا عن إمكانية امتداد ذلك إلى أجهزة Nintendo Dual Screen .. وسيتم من خلال التواصل عبر هذه الخدمة تأكـد مـصـادر نينتندو من أن المستعمل يتعامـل مع جها هبمعدل متكرر .. الأمر الذي يضمن لـ Nintendo استمرارية التواصل بين عشـاق ألعابها ومراكز معلوماتهـا.كم يمكنك زيارت قنوات وي المختلفه مثل التسوق و تصفح الانترنت عن طريق متصفح اوبري او الوي ميي Mii التي تمكنك من عمل شخصيه افتراضيه خاصه بك و تستطيع استخدامها في بعض الالعاب.
wii
wii
wii
wii



نظـام واقعـي وعملـي
لقد أضفت Nintendo على هذا النظام جملة من المزايا التي تمتع المستعمل حقيقة دونما أي شـك. إذ أنها أتاحت إمكانية تنزيل جميع ألعاب الإصـدارات السابقة من أجهزة نينتنـدو لتقوم بممارسـتها، ولتذكرك بذكرياتك السابقة مع تلك الألعـاب عندما تشـاء .. وذلك ابتداء من نظام Nintendo 64 ومرورا بنظام Super Nintendo .. وانتهاء حتى بالـ NES وهو ابن جيل أواخر الثمانينات وبداية التســعينات من القرن الماضي !! كما يمكن لمقتني جهاز (وي) أن ي ختار من بين ألعاب SEGA Genesis وألعاب TurboGrafx لتحميلها واللعب بها من خلال هذا الجهاز.

المواصفـــات الفنيــــــة

wii

wii
wii
تفاخـر Nintendo بكون باحتواء جهازها على ذاكرة كاش داخليـة قدرها 512 ميغابايت، وعلى فتحتي USB من النمط المتطور 2.0 بالإضافـة إلى ميزة الواي فاي. كذلك يحوي الجهاز فتحـة لكرت الذكرة SD Memory Card الذي يتيـح إمكانيـة توسـيع ذاكرة الفلاش. أما فيما يتعلق بالتصميم فقد تم توخي أقصى درجات الأناقـة والحداثـة لصالح هذا الجانب دونما إغفـال للنواح يالمهمة الأخرى كموضوع الاستغلال الضئيـل للطاقة الذي يسـاعد بشـكل كبير على ترك الجهـاز في حالة عمل متواصل مما يفسـح المجال لاسـتغلال ميزة الاتصال Wiiconnect24 وفق أفضـل طريقـة.

وحدة المعالجة المركزيـة
wii
يحوي Nintendo Wii على وحدة معالجة من النوع Power PC، يرمز لها بالرمز Broadway وتتصف بمواصفات فنيــة عاليـة. يذكر أن هذه الوحدة صممت بالتعاون مع IBM وتم تصنيعها من خلال IBM.
وحدة معالجة الرســوم والصــور
يحوي Nintendo Wii على وحدة معالجة داعمـة لوحدة المعالجـة المركزيـة فيما يتعلق بالرسوم والمخططات، وهي وحدة تم تطويرها وتصنيعها من قبل ATI.

ميـزات أخـرى
wii
wii
يحوي الجهـأز أربعـة مداخل لأيادي التحكم وفق نمط مكعب الألعاب Game Cube ، وفتحتين لصالح كروت الذاكرة الخاصة بمكعب الألعاب، ومخارجلتوصيلات الصوت والصورة والـ S-Video.



قد قامت Nintendo بالتركيز على فلسـفتها المتمثلـة في تطبيق الواقع
كما هو، وأنجزت يـد التحكم هـذه لتكون أول شـركة تنتج جهـازا وفق هذه الفلسـفة الحديثـة الغريبـة على عالم الألعـاب والمتآلفـة مع طبيعـة الناس. ولاشـك بأن ذلك هو الأقرب لقلب وطبيعـة اللاعب مهما كان نوعـه أو
تفكيـره لإنه أولا وأخيـرا هو إنسـان وليس آلـة. ولاشـك أن التعلاف إلى مايمكن لهذه اليـد أنت تنجـزه يجعلك تؤمن بإمكاناتهـا بالفعـل. فيـد التحكم الخاصـة بجهاز Wii يمكن أن تسـتعمل كسـيف ويتم تحريكها كما يتم تحريك السيف العادي بيد الإنسـان. كما يمكنك أن اســتعمالها كمقــود (دركسـيون) للسـيارة ضمن أي من ألعاب السـباق كمالو أنك تسـتخدم دركسـبونا حقيقيـا. كذلك يمكن لهذه اليـد أن تسـتخدم كفرشـاة ألوان إذا واجهتك لعبـة ما تسـتند إلى مبدأ الرسـم والألوان، أو كعصـا للغولف ضمن اي من ألعاب الغولف، أزو كطائـرة ضمن اي من الألعـاب التي تتعلق بالطيـران .. الخ .. ويجمع
ذلك كلـه حقيقـة مشـتركة واحـدة مفادهـا أن هذه اليـد هي المفتاح الذي
يفتح الأبواب أمام عالم هائـل وخيـالي من المرح والمتعــة لم يكن لأي منا
أن يتصـوره من قبـل.
wii

wii

طيب االاسعار:
سعره في الاسواق المحلية 1000
الامريكي احسن شي في الكوبي و افضل قطعه اللي هي الوي كي
اسعار الالعاب الكوبي 15-20 ريال

مجموعة من العاب



http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ar/thumb/a/af/New_Super_Mario_Bros._Wii_PAL_Euro.png/250px-New_Super_Mario_Bros._Wii_PAL_Euro.png

















تصنيف العاب على حسب العمر

نظام تقييم الألعاب بالمؤسسة وشرح معانيه :

PEGI 3+



في هذا التصنيف العُمري وكما هو واضح من الصورة فإنه يقصد بذلك الرقم هو العُمر المُناسب لتلك الألعاب .. حيث تحتوي تلك الألعاب على مواد ترفيهية فقط حيث لاوجود إلى أى مواد خارجة أو ضارة للأطفال في ذلك العُمر ..

PEGI 7+



في هذا التصنيف تكون الألعاب مُتقاربة إلى حد كبير من التصنيف السابق لكن قد تحتوي بعض الألعاب منها على نسبة ضئيلة من العنف كالضرب والموت مثلاً ، لكنها تبقى مناسبة في كافة الأحوال لذلك التصنيف العُمري ..

PEGI 12+



هذا التصنيف العُمري مُناسب للأشخاص ذات الـ 12 عاماً أو أكبر .. وهو مُشابه ايضاً إلى حد بعيد من التصنيفات السابقة ، لكنه في كافة الأحوال يحتوي على بعض العنف المُعتدل بالإضافة لوجود بعض المواضيع الموحية للعنف او الكلام الخارج بنسبة قليلة .. لكنه يبقى في حدود الإعتدال والمُناسب لكافة الأعمار ..

PEGI 16+



هذا التصنيف لا يناسب سوى الأشخاص ذات العُمر 16 او أكبر .. فهو يحوي على درجة كبيرة من العنف وقد تنخفض أحياناً ببعض الألعاب ، كما إن معظم الألعاب تميل إلى لعب القمار والكلام او اللفظ القوي والخارج عن حدود الأدب في بعض الأحيان ، ويُنصح بشدة عدم تجربة العاب هذا التصنيف لما هم أقل من 16 عاماً ..

PEGI 18+



بهذا التصنيف العُمري لا ننصح من هم أقل من هذا التصنيف بتجربة تلك الألعاب في أى حال من الأحوال .. فيحتوي العاب تلك التصنيف على مواد إباحية بالإضافة للحديث الخارج والألفاظ الخارجة والتي تصل لحد المُبتذلة وتُستعمل بكلمات الأغاني ايضاً .. كما إنها تحتوي على مواد عنيفة لحد كبير جداً ، بالإضافات لوجود إشارات صريحة للعب القمار ..

PEGI OK



هذا التصنيف ليس عُمرياً لكنه شعار حددته الـ PEGI في أى العاب لا تحوي ( العنف بأى أنواعه وأشكاله - المواد الإباحية - اللغة العنيفة - القمار - المُخدرات - اللقطات المشبوهة - الكحول وكل ما يذهب العقل ) وللأسف الشديد لم أشاهد أى لعبة حصلت على ذلك التصنيف إلى الآن .. !!



نظام تقييم الألعاب بالمؤسسة وشرح معانيه :

EARLY CHILDHOOD



هذا التصنيف مُناسب ومُلائم جداً للأطفال ذو الثلاث أعوام أو أكثر ، لذلك فهو غير حاوي لأى مواد خارجة او غير مناسبة قد يعترض عليها الأباء ..

EVERYONE



أما هذا التصنيف فهو مناسب للأشخاص ذات الأعمار من 6 فيما أعلى ، فهو يحوي على الحد الأدني من الكرتون بالإضافة لمواد مُعتدلة من العنف أو بمعنى أصح الحد الأدنى منها بالإضافة لإستخدام لغة مُعتدلة بتلك الألعاب ..

EVERYONE 10+



بهذا التصنيف وكما هو مُوضح من الإسم فهو للأشخاص ذات الأعمار الأكبر من 10 أعوام .. ولعل التصنيف هذا لا يختلف كثيراً عن سابقه فهو يحوي كافة الأمور السابقة بأمر مُتعدل مع زيادة طفيفة في مقدار المواد العنيفة ..

TEEN



بهذا التصنيف يُوجه الخطاب للأشخاص ذات الأعمار الأكبر من 13 عاماً فهو يستخدم المواد العنيفة وبعض الإشارات إلى لعب القمار بطريقة غير مباشرة ، وقد تحتوي تلك الألعاب نادراً على لغة فوق الحد المتوسط ..

MATURE



أما ذلك التصنيف فهو مُخصص لفئة ما بعد الـ 17 عاماً ، وتمتاز العاب تلك التصنيف على إحتوائها على درجة كبيرة من العنف وسفك الدماء .. بالإضافة لوجود مُحتوى جـنـسـي ولغة قوية .. هذا فضلاً عن وجود إشارات صريحة للمُخدرات ولعب القمار ..

ADULTS ONLY



هذا التصنيف هو أحد مخاطر الألعاب على الإطلاق .. فهو مُوجه للأشخاص ذات الـ 18 عاماً فيما فوق ، حيث تحتوي العاب هذا التصنيف على مشاهد مُطولة من العنف وسفك الدماء بدرجة كبيرة جداً .. هذا فضلاً عن إحتوائه لمواد جـنـسـيـة مُتعددة بالإضافة لنساء عاريات وإشارات واضحة للمُخدرات واللعب من أجل المال بالإضافة للكلام القوي والمُوحي للـجـنـس والقتل والتهديدات 

السبت، 19 مارس 2011

Wii Trailer 1

للمشاركة الاجتماعية

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites